La agencia FiReSPORTS pone en marcha la FlowFiReLEAGUE, la competición más importante de eSports de Iberoamérica
SEPTIEMBRE | TAGS: ESPORTS, Firesports
Hace
poco más de un año que la agencia FCB&FiRe (la primera red latina
global en crear contenido y audiencias) lanzaba FiReSPORTS, la división
de gaming de la compañía. Todo un hito, ya que suponía que, por primera vez,
una agencia creaba una organización de eSports. Solo un año después, en
septiembre de 2020, han abierto un nuevo capítulo en la historia de esta actividad
con la puesta en marcha de la FlowFiReLEAGUE, la competición más
importante de eSports de Iberoamérica.
Un
éxito que no debe pillarnos por sorpresa. No en vano, FCB&FiRe lleva 15
años desarrollando contenidos para las marcas en distintos formatos
funcionando, como ellos dicen, de “nexo entre el Advertising y el
Entertainment”. Para haber llegado hasta este punto, han ido construyendo un
ecosistema idóneo, con estudios de TV y radio online propios en cada
oficina, properties escalables en territorios y en el tiempo y
un canal online, whatsonfire.com, que comenzó
como un blog en redes sociales y ya es un medio de comunicación para una
generación más conectada.
Por
todo ello, el paso hacia una división de eSports era algo casi natural. Eso sí,
no debía ser de cualquier forma. Se fichó a jugadores en disciplinas como
League of Legends, Fortnite, CSGO, FIFA, Pug, Apex, Clash Royale y Call of
Duty, creando un club deportivo en toda regla, pero de manera online.
Un
lugar con espacios propios llamados gaming offices, donde los jugadores
entrenan en espacios propios, ubicados en las oficinas de FCB&FiRe en
Buenos Aires, Bogotá, Madrid y muy pronto en Santiago, México
DF y República Dominicana. Allí los gamers practican, orientados por un team manager, un director
deportivo y un psicólogo.
Y
ahora, como decimos, han dado este nuevo paso con la única Liga de la región iberoamericana, que
reparte con 200.000 dólares en premios, el de mayor importe económico en la
historia del continente. Asimismo, da la posibilidad de acceder al Blast
Premier, el mundial de CS:GO.
El
torneo cuenta con 26 equipos: 8 equipos del Cluster Norte
(México), 8 del Cluster Centro (Colombia, Ecuador y Perú) y 10 del Cluster
sur (Argentina), que tras la liga regular y los playoffs disputarán la Gran Final
presencial de la FlowFiReLEAGUE en Punta del Este, en diciembre de 2020.
En su primera jornada, la FlowFiReLEAGUE reunió a 180.000 espectadores únicos, que siguieron las partidas a través de Twitch y otras plataformas. Pero lo que hay que seguir de verdad es el futuro de los eSports en LATAM, que parece vienen pegando con fuerza.